98,545 Mesaj - 12,029 Konu - 70,141 Üye - Son üye: kuscu5
İndirmeden Kaliteli FİLM İZLEMEK için Tıklayın!

Sitemizde online izlenenen telif haklarını ihlâl eden Klipler ve online dinlenebilen Müzikler kaldırılmıştır.
Gördüğünüz durumda İletişim'e tıklayarak bildiriniz.
Sayfa: [1] |   Aşağı git
 
Gönderen Konu: Programlama Dili - Pascal (bölüm 1)  (Okunma Sayısı 694 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
[ÁĎМĨŃ]
Webmaster
*

İtibarı : 5317
Offline

Mesaj Sayısı: 1,870
















« : Nisan 08, 2007, 11:29:29 ÖÖ »


Pascal programla dili yazı dizisi bölüm 1. Pascalda program yapısı, kullanılan bazı komutlar ve bir kaç örnek program... Bu yazımızda Pascal programlama dili hakkında yeni öğrenmeye başlayanlar için kendi bildiklerimi paylaşmak istedim. Öncelikle pascalın tarihini şu şekilde özetleyebiliriz:Pascal 1968 yılında Niklaus Wirth tarafından geliştirilmiş,yüksek seviyeli bir programlama dilidir.


Pascal program yazmadaki sağladığı kolaylıklardan dolayı yaygın olarak kullanılmaktadır. Programcının kendisine gerekli bir program parçasını bir defa hazırladıktan sonra bu unitleri başka programlar içinde kolayca kullanması ve istediği şekilde veri tipleri tanımlayabilmesi pascalı önemli kılan özelliklerdendir. Artık program nasıl yapılır onu açıklamaya çalışacağım.

Pascal programını yapısı üç ana kısımdan oluşur.

1. Program İsmi

2. Tanımlama Bloğu

3. Ana Program Bloğu

**1. Program İsmi: Program ProgramIsmi; biçiminde yazılır.Program ismini yazarken türkçe karakter

kullanılmaz. (Ç,ç,Ü,ü,Ğ,ğ,İ,ı,Ş,ş,Ö,ö).Program ismi iki veya daha fazla sözcükten oluşuyorsa araya

boşluk konulmaz. Kelimeler arasına_(alt çizgi) yazılır.Program ismi 30 karakterden fazla olmamalıdır.

Pascal tarafından ayrılmış sözcükler(reserved words) kullanılmaz.Özel işaretler kullanılmaz ( ) , . ' ; : [ ] { } v.b. gibi

Örnek:

Program program_adı;

**2.Tanımlama Bloğu

Unit (Kütüphane): Pascal derleyicisinin hazır kütüphaneleri ile programcı tarafından tanımlanmış

kütüphanelerin belirtildiği bloktur.

Const : Sabit sayıların tanımlandığı bloktur.

Örnekler

Pi = 3.14;

Maksimum = 15;

Sifre = 'YAKAMOZ'

Type : Özel tanımlı tiplerin belirtildiği bloktur.

Label : Program akışının değiştirileceği atlama adımlarının tanımlandığı bloktur.

Var (variable): Programda kullanılacak değişkenlerin tanımlandığı bloktur.

Değişken Tipleri

Tam Sayılar

Tip Alt Sınır Üst Sınır Bellekte Kapladığı Alan

ShortInt -128 127 1 Byte

Integer -32768 32767 2 Byte

Byte 0 255 1 Byte

Word 0 65535 2 Byte

LongInt -2.147.483.648 2.147.483.647 4 Byte

Real 2.9 * 10^-39 1.7 * 10^38 6 Byte

Single 1.5 * 10^45 3.4 * 10^38 4 Byte

Double 5.0 * 10^-324 1.7 * 10^308 8 Byte

Extended 3.4 * 10^-4932 1.1 * 10^4932 10 Byte

Comp -2^63+1 2^63-1 8 Byte

string 1 ....255 karakter

char 1 byte

boolean 1 byte

Procedure, Function : Altprogramların tanımlandığı bloktur.Tanımlamada öncelik sırası

yukarıdan aşağıya doğrudur.

**3. Ana Program Bloğu

Begin ile başlayıp End ile biter.

Örnek Program:

Program Ilk; Program Başlığı sonuna ; konulmaldır.

Const Sabit sayı tanımlama

b:=10 b sabitinin değeri 10 dur.

Var Değişken tanımlama

a : integer; a sayısı tam sayıdır.

b : real; b sayısı ondalıklı sayıdır.

Begin ana program başladı.

Write ('a sayısını giriniz : '); Ekrana ' ... ' arasındakileri yaz.

Readln(a); a değişkenini (klavyeden) gir. Alt satıra geç. (ln)

c := a + b; a değişkeni ile b sabitini topla, c'ye ata.

Writeln('a + b = ', c) '...' içindekileri yaz, sonucunu yaz (c'yi), alt satıra geç.

Readln Klavyeden herhangi bir karakter oku (Program çalıştırıldığında

sonucu (c) ekranda bekletmek içindir. (yazılmasa da olur). Son satırdan bir onceki satıra ; yazılmasa da olur.

End. Program sonu (Her Begin'in bir End'i vardır.

Programın sonundaki End'in sonuna nokta isareti konulur.

Sabit ve değişkenleri tanımlarken sayı ile başlamazlar ( 2a: integer; tanımlaması yanlıştır).

İki sözcük arasında boşluk bırakılmaz. Türkçe karakter kullanılmaz (Ç ç Ö ö Ü ü Ğ ğ İ ı Ş ş Ç ç).

Özel işaretler kullanılmaz ( ; : , . ' " + - * / - ? = .........) Turbo Pascal'ın ayrılmış sözcüklerinden

herhangi birisi değişken ya da değişken ismi olmaz. Alt çizgi ( _ ) ile başlayabilir.

Örnekler:

Const

Pi_Sayisi = 3.1415;

Bulundugum_yil = 2000;

Tarih = '11/11/2000';

isim = 'ahmet';

soyad = 'boyraz';

YAS =19;

Örnekler:

Var

Yas : shortint;

SAYI : integer;

secmen_sayısı : integer;

Buyuksayi : longint;

ucret : real;

Pi : real;

Sayac : word;

Nufus : single;

sayi2 : double;

aralik : extended;

SaYI3 : comp;

Yeni : byte;

harf : char;

Atama İşlemlerinde eşitliğin sol tarafına -, + veya sayı yazılmaz.Birden fazla değişken yazılmaz.

(a+b:=c)

PASCAL'DA KULLANILAN BAZI KOMUTLAR

Write-writeln:Sabit,değişken,yazdığımız mesajlar veya işlem sonuçlarının bir dosyaya veya ekrana yazılmasını sağlar.Writeln(writeline)komutu write'dan farklı olarak yazılar yazıldıktan sonra imleç bir sonraki satıra geçer.

Read-readln:Klavyeden bilgi göndermek için kullanılır.Girilen bilgiler değişkenlerde tutulur.

Case-of:Verilen ifadenin aldığı değere göre program akışını değiştirmek veya istenen işlemleri yapmak için kullanılır.

For-do:İstenen işlemleri istediğimiz sayıda tekrarlatmak için veya istenen iki aralıkta değerler elde etmek için kullanılır.

Repeat-until:İstenen şartlar oluşuncaya kadar işlemleri tekrarlatmak için kullanılır.

While-do:Belirtilen şart doğru olduğu sürece istenen işlemleri tekrarlamak için kullanılır.

Clrscr:Ekranı temizlemek için kullanılır.

gotoxy:İmleci ekranda herhangi bir satır veya sütuna taşımak için kullanılır.(goto(sütun,satır),goto(5,5))

Readkey:Klavyeden bir tuşa basılmasını sağlar.Bu komut program içinde basılan veya basılacak olan tuşları kontrol etmek için kullanılır.(programı bitirmek için * tuşuna basınız gibi)

Keypressed:klavyeden bir tuşa basılıncaya kadar işlemleri devam ettirmak veya bir tuşa basılıp basılmadığını kontrol etmek için kullanılır.

Window:Ekranda bir pencere oluşturmak için kullanılır.

Textcolor:yazının rengini belirlemek için kullanılır.

textbackground:Ekrana yazılacak olan yazının zemin rengini belirlemek için kullanılır.

Delayrogramın belirtilen süre kadar bekletilmesini sağlar.

Delline:imlecin üzerinde bulunduğu satırı silmek için kullanılır

insline:imlecin üzerinde bulunduğu satırdan itibaren ekranı bir satır aşağı kaydırarak

boş bir satır açılmasını sağlar

Sound:verilen frekansta ses elde etmek için kullanılır.

nosound:üretilen sesin kesilmesini sağlar.

textmode:ekranın satır ve sütun sayılarını ayarlamak için kullanılır.

Şimdi öğrendiğimiz bilgilerle basit bir program yazalım.

Örnek Program:

program pisagor;

var

a, b: integer;

c: real;

begin

writeln ('a ve b sayılarını giriniz : ');

readln (a, b);

c := sqrt(sqr(a)+sqr(b));

writeln('c = ', c:6:2);

readln

end.

*************

İşlemler ve Öncelikler

1. Not

2.*, /, Div, Mod, And

3.+, -, Or

4.<, <=, =, <>, >=, >, In

Eğer aynı işlemciden birden fazla varsa işlem soldan sağa doğru yapılır.Eğer işlemlerde parantez kullandıysak yukarıdaki öncelik sırasına göre daha önce yapılır.

Mantıksal İşlemler ve Sonuçları

(1=Doğru=True) (0=Yanlış=False)

Ve (And) Operatörü

p q p ve q

1 1 1

1 0 0

0 1 0

0 0 0

Veya (Or) Operatörü

p q p veya q

1 1 1

1 0 1

0 1 1

0 0 0

Devamı ikinci yazıda...


Alıntıdır
Logged

TP
-
DarkWater
Têknîk Üye [%30]
******

İtibarı : 524
Offline

Mesaj Sayısı: 2,096


Ben Olda Gör..















« Yanıtla #1 : Nisan 08, 2007, 10:11:33 ÖS »

çok sağol pylşm için

bende pascal çalışıyorum..
Logged

Benim Sözlerim O'nu(s.a.s.)Güzelleştirmez ...Aksine Ben Onun İsmini Anarak Sözlerimi Güzelleştiriyorum...
[ÁĎМĨŃ]
Webmaster
*

İtibarı : 5317
Offline

Mesaj Sayısı: 1,870
















« Yanıtla #2 : Eylül 03, 2007, 06:49:22 ÖS »

inşallah çözersin Dark Smiley
Logged

TP
efendy42
Siteden Atıldı
*

İtibarı : -50
Offline

Mesaj Sayısı: 0















« Yanıtla #3 : Şubat 09, 2008, 02:58:32 ÖS »

paylaşım için sağol
Logged
serserı
Yeni Üye [%1]
*

İtibarı : 0
Offline

Mesaj Sayısı: 3















« Yanıtla #4 : Nisan 15, 2008, 12:23:12 ÖÖ »

 GERÇEKTEN YAZAN ARKADAŞIMA TEŞEKÜR EDİYORUM
C++ VE C YAZILIM DİLİNİ ANLATAN KİTAPLARI NERDEN BULABİLİRİM
KİTAP İSMİ
YARDIM EDERSENİZ SEVİNİRİM

TANRI TÜRKÜ KORUSUN VE YÜCELTSİN
Logged
Sayfa: [1] |   Yukarı git
 

 
Gitmek istediğiniz yer:  

Benzer Konular
Konu Başlığı Başlatan Yorum Okunma Sayısı Son Mesaj
Programlama Dili - Pascal (bölüm 2) Programlar [ÁĎМĨŃ] 4 580 Şubat 09, 2008, 02:59:57 ÖS
Gönderen: efendy42
Pic Programlama Ders - 1 Donanım ve İşletim Sistemleri Forumu Tılsım 0 327 Temmuz 21, 2008, 01:21:59 ÖS
Gönderen: Tılsım
Pic Programlama Ders - 2 Donanım ve İşletim Sistemleri Forumu Tılsım 0 174 Temmuz 21, 2008, 01:26:29 ÖS
Gönderen: Tılsım
Pic Programlama Ders - 3 Donanım ve İşletim Sistemleri Forumu Tılsım 0 125 Temmuz 21, 2008, 01:28:54 ÖS
Gönderen: Tılsım
Microsoftun Simülasyonlu Robot programlama dili indirin!(Free!) Robotik Tılsım 0 99 Ağustos 03, 2008, 09:49:20 ÖS
Gönderen: Tılsım